跡地(暫定)

さてと、どうすっかなこのブログ

2014-01-01から1年間の記事一覧

釣り逃し続けた魚は小さくなる

最近は妖怪ウォッチとかいうのが品薄商法してるとか何とか。 まあ品薄商法なんて言われるのは収穫逓減の法則とか設備投資とかそういうの全然分かってないや分かっていても面白そうだから忘れたフリをしてる人達がワーワー言ってるのがほとんどだと思うけど。…

最近バンドルサイトでばっかゲーム買ってる

導入:バンドルサイトって何よ 簡単に言うと「ゲームのデータをすげー安く抱き合わせ販売してくれるサイト」 Steamとかでお馴染みのゲームダウンロード販売は、「データだけを売るから極限まで安く出来る」って特徴があるんだけど、それが来るところまで来た…

「EVANGELION:DEATH(TRUE)2」感想

日テレがやってるエヴァ祭り一発目、旧劇場版エヴァの前半を見ました。 来週の「THE END OF EVANGELION 新世紀エヴァンゲリオン劇場版 Air/まごころを、君に」や、金曜ロードショーでやる新劇場版エヴァの前座みたいな感覚で見たんだけど、うん、まあやっぱ…

伸びないしブログの方向性を見誤ってみる

中途半端に迷走してる気がするのでこの辺でおもいっきり蛇行運転してみる。 という訳でしばらくは最近流行りの「毎日ブログを更新する」という方向性でやってみることに。 何のノウハウもない人間がコレをやることによりブログは駄文の集合体となり、 更には…

何が面白いのかが分かりやすい作品は素晴らしい ~なぜ萌えアニメの鬱展開は嫌われるのか~

「何が面白いのか分からないからクソ」⇔「面白さが分かり易いから良い」 映画やゲームの感想を見てると「こんなの何が面白いんだよ」という言葉をよく目にする。 見飽きた言葉だから「はいはいアンチアンチ」とスルーしそうになるけど、 この言葉はエンター…

過去の自分を貶めてまで現状の自分を肯定する事の是非

人生やってると時折「今の俺は昔と比べて立派になった」と思うことがある。 他人が「俺も昔と比べて良い人間になったもんだぜ」と言ってるのもよく見かける。 子供の頃なそれは大抵何もおかしくない発言であったと思う。 だが、ある程度の年齢になると、昔と…

今日は一日ゲーム音楽三昧の感想

眠れない夜はブログ更新。 最近はよく眠れてるのでこのブログも大分放置気味ですね。 暫定跡地の名前に全く持ってふさわしい。 前置きはおいといて今日のテーマはこれです こないだのゲー音三昧第二弾について http://www9.nhk.or.jp/zanmai/program/140810.…

Hearthstone naxx疲れた

なんかもう面倒臭くなってきた。 パズル的なステージはまだいいとして、運ゲーを強いられるステージは本当にどうにかして欲しい。 ヒーローに20ダメージ与える武器をプリーストのスペルで奪って倒そうとして何度武器を奪うの失敗したのか……疲れた……もう運…

Hearthstone Naxxramas第二ステージ  Plague Quarter 攻略(Heroic)

ミリ単位の反響もない前回に続いてまた攻略記事とか書きます。 自己満足100%の記事でも頭の中身や今日の出来事を整理するのは楽しいですね。 ここは俺の日記帳と言い張ることが底辺ブログの生き方なのでしょう。 一人目 Noth the Plaguebringer(こっち…

ヤバい!で話題のPeggleが無料

今ORIGINがPeggle配ってます __ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ /´ _`ヽ_ < > fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < ヤバい! > ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < > // _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨ ィ \ゝ _にノ ノノ ` ーヘ´`′こいつで有名なアレです(AAめっちゃズレるけど気にしないでく…

Hearthstone Naxxramas攻略(heroic)

増田でブログの話してる人をみかけて自分もなんか書いてみたくなった。 というわけでほんのちょっと前に更新されたHearthstoneのAdventureモードの攻略をば 散々あちこちで書かれてる内容と大して変わらないだろうから手短に 一人目 蜘蛛を出してくる蜘蛛 使…

ゲームの寿命≒人間の寿命を消費した量≒他のゲームを含めそれ以外の事をするチャンスが失われた量

自分は昔時間のかかるゲームが好きだった。他のプレイヤーやCPUを相手にいつまでも遊べるゲームや、クリアまでに何十時間もかかってクリア後もやりこみ要素があるRPGの財布への優しが本当に好きだった。でも今は時間がかからないゲームを好んでいる。ゲーム…

Originからのプレゼントを淡々と貰う

https://www.origin.com/ja-jp/store/on-the-houseOriginからのプレゼントでPlants vs. Zombiesが無料らしいので落としてプレイするか。 その前にずっとまえに無料でもらったDead Spaceクリアするかどうかは悩みどころだけど。 SteamのFree week endでARMA3…

改めて新ハンタのOPを見ると感慨深い

いつまでも同じ楽曲を使い続けていると一部でよく知られているアニメ版HUNTER×HUNTER(新)。2011年に始まったこのアニメも、いよいよ原作のストックを使い果たしつつあり、もうすぐ終わる可能性が出てきた。歌全体のうちで使う部分を変更したり、映像を変更…

反射神経が衰えすぎてゲーム卒業(落第)の日も近そう

前々から「昔の自分ならできていた動きができない」って感じてたけど、最近は本当に酷い。 操作量に指が追いつかないとかイメージ通りの動きができないどころか認識の反応自体が遅れてきてる。前は相手の攻撃モーションを見てすぐ動けてたのに、今は攻撃が飛…

今だから言えることに毒されたくない

「あの頃もっと頑張っとけば良かったなぁ」って気持ちにたまに襲われる。というか今絶賛襲われてる。油断したら布団に飛び込んでゴロゴロしながら「うぁぁぁぁ高学歴とか大企業社員とか趣味で凄いことしてる人とかになりたかったよぉぉぉぉ」って思いながら…

僕はコアマスターズを求めていたのかも知れない

ってのは少し言い過ぎだけど、自分的に良い線いってるゲームだと思う。他のMOBAが失ってしまったこのゲーム的な軽さはいい。 http://www.coremasters.jp/member/ コアマスターズをそもそも知らない人の方が世の中には圧倒的に多いだろうから説明すると、コア…

Hammerfightで君も腱鞘炎になろう

SteamでHammerfightが一週間ほど無料で遊べるようなので遊んでみた。 http://store.steampowered.com/app/41100/ 思い通りに操作するのが難しかったりたまにカメラが変な方向行ったりするけどシンプルながら奥深いって感じのゲーム性が凄く楽しいんだけど、…

やはり今季の子供向けアニメは面白い

※個人の感想です 今クールに始まった男児向けアニメは良作が多い。自分が見ているのはテンカイナイト・ディスクウォーズアベンジャーズ・ヒーローバンク・マジンボーン・超爆裂異次元メンコバトル ギガントシューターつかさ・ミュータント タートルズの6つ…

考えるのと同じスピードで(キーボードを)打つべし!

無理です。出来る人もいるのかも知れないけど自分は考えるよりも早くは打てないです。 それでもキーボードで打ちながらやペンで書きながら考えたほうが考えが早く纏まることは多い。昔「書くのは忘れてもいいようにする為に書くんだ。覚えるために書くんじゃ…

一週間ぐらい休む

何かリアルが割りと忙しくなりそうなので一週間ぐらいブログから離れる。 多分これが最後のエントリーになるんだろうなって気もする。

プロレスは「格好いい」を表現する場所だと今更気づく

昨日までプロレスがどうして人気があるのかがよく分からなかった。でも布団の中でゴロゴロ転がりながら考えている時にふと理解した。プロレスは「格好いい」をリングや格闘技を使って表現する場所だったんだ。「何を今更」という話かも知れないが自分的には…

何か生み出したさ

クリエイターに憧れる すげーよく分かる。自分も「何か生み出したい」って気持ちにはよく翻弄されてる。翻弄されるけど何かを生み出すほどの出力はないから結局何かを生み出すには至ってない。 「ヲタクなのに何も生み出せない。何かを生み出せる事はヲタク…

ハンターハンター復活

何年も休んでて、ようやく重い腰を上げて多分またすぐ降ろす。それなのに皆にここまで諸手を挙げて喜ばれるって本当に羨ましい。自分なんて「お前はいてもいなくても同じ」と「キリキリ動きやがれ」の間で板挟みになっていつも微妙な立場にいるのに

ちゃんと伝えられるようになりたい。ちゃんと受け取れるようになりたい。

「文章力が足らない」、「会話力が足らない」、日に何度もそう実感する。自分の頭に中にあるイメージとそっくり同じイメージを相手の頭の中に伝達するプロセス、それを99%の精度で行うことが出来ない。もちろん100%同じイメージをお互いが共有できる…

魔法科高校の劣等生は厨二の王道

魔法科高校の劣等生が面白い。普通に面白いのかどうかと聞かれると微妙だが、ヤレヤレ系と言われる作風のテンプレを詰め込めるだけ詰め込んでいるような感じが実に面白い。 主人公は尋常でないほどに優秀だが、作者が物語に起伏をもたせるために劣等生という…

ゲームは1人プレイか1VS1に限る

DOTA系・MOBA系と呼ばれるゲームジャンルがある。作品によってばらつきはあるが大部分は5人程度のプレイヤーでチームを組んで20分~1時間程度の試合を行う。このジャンルの特徴に「ギスギスしやすい」という物がある。それはこのジャンルが「下手なプレ…

折れない心と月600時間労働

“折れない心”の育て方 - NHK クローズアップ現代 アニメ制作で過労自殺 カルテに「月600時間」 28歳男性、労災認定 ― スポニチ Sponichi Annex 社会 この2つを並べてしまった時点で賢いブロガーならもう筆を止めているのかも知れないが、自分は適当にダラダ…

増え続ける単語

現代社会はほうっておくと言葉が次々と増えていく。おかげで覚えるのが追いつかない。本当にどうにかして欲しい。 たとえば「魔術的リアリズム」という単語を今日は何度も見かけた。「魔術的リアリズム」、実に不思議な単語である。前に何度か調べたのだがい…

レビュー……それは信じるべきものであり……信じぬべきものであり

ネットにおけるレビューは胡散臭いものが多い。そこにはレビューの点数を売り歩く企業や対立企業によるネガティブマーケティングが潜んでいるし、自分のイメージと現実がわずかでも乖離するだけで発狂してしまう子どもじみた人間の暴言も含まれている。それ…